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Bethesda mette fine alle voci sul frame rate di DOOM su Switch

DOOM

Dopo le prime anteprime di DOOM per Nintendo Switch uscite sul web, c’erano molti pareri discordanti sui frame per secondo di cui poteva vantare la versione del gioco Bethesda per la console ibrida giapponese; la confusione era molta, ma finalmente è intervenuta la stessa software house che, tramite uno stesso dirigente, ha messo fine alle varie voci:

Il motore grafico di DOOM è estremamente scalabile. Effettuando il porting di DOOM su Nintendo Switch ci siamo imposti come obiettivo i 30fps, un valore che promettiamo che sarà costante, fattore che garantirà un’esperienza di gioco quanto mai fluida. Secondo il parere di molti, DOOM è il gioco su Nintendo Switch che vanta la miglior grafica.

Oltre a ciò, è stato confermato che il titolo girerà ad una risoluzione di 720p sia in modalità portatile che nella dock station, cosa che potrebbe far storcere il naso a chi sperava in qualcosa di più almeno quando DOOM sarà giocato sulla televisione, con un incremento di frame rate o magari di risoluzione.

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