Dark Souls Remastered è in uscita questa settimana, e sembra che La Città Infame – un’area, appunto, infame e conosciuta per i continui cali di frame rate, gira a 60FPS sia su Playstation 4 che su Playstation 4 Pro.
Digital Foundry ha messo le mani su una copia del gioco per PlayStation 4 ed ha notato che Dark Souls Remastered gira a 60 FPS senza alcun calo ed i problemi di pacing sono stati totalmente risolti.
L’ottimizzazione per i sistemi PS4 è al centro del cambiamento. La giocabilità del titolo a 60 FPS è il più grande vantaggio della remaster.
Digital Foundry ha concluso dicendo che tale opera “un segnale positivo per gli utenti PS4”. Insomma, finalmente From Software è riuscita a fare un buon lavoro sul gioco, aspettiamo quindi di vedere come girerà la versione Nintendo Switch, posticipata e sviluppata da un team esterno.
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