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The Outer Worlds di Obsiadian: video sul combat system

Nuovi dettagli sul sistema di combattimento di The Outer Worlds sono stati condivisi attraverso un video pubblicato da Game Informer.

Il lead designer Charles Staples ed il co-direttore Tim Cain mostrano alcuni spezzoni di gameplay e parlano della progettazione di un combat system RPG che risultasse soddisfacente (ispirandosi a Fallout: New Vegas).

Il video dettaglia, in particolare, le opzioni di combattimento tattico offerte al giocatore all’interno di The Outer Worlds. Una di esse è il TTD (Tactical Time Dilation) che, similmente al VATS di Fallout, permetterà di rallentare il tempo sia per studiare meglio le situazioni che per assestare colpi mirati.

Altro strumento messo a disposizione sarà, poi, il sistema di companion che verrà enfatizzato all’interno del titolo attraverso un’apposita specializzazione, il Leader. Essa si andrà ad affiancare agli altri 3 ruoli classici, definiti genericamente come Combattimento, Furtività e Dialogo.

Un personaggio leader dovrà cambiare compagni di squadra in base alle situazioni e sarà in grado di sfruttare le loro capacità speciali. Avendo speso punti in questa specializzazione sarà, però, meno performante nel combattimento diretto.

 

 

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