Nelle scorse ore NVIDIA e Bethesda hanno annunciato che Wolfenstein: Youngblood supporterà il ray tracing in tempo reale e l’Adaptive Shading, che migliorerà le performance generali. Il gioco si va dunque ad aggiungere alla lista di titoli che supportano la tecnologia delle RTX di casa NVIDIA, anche se al momento non è ancora chiaro se il prodotto di MachineGames userà il ray tracing nei riflessi, nell’illuminazione globale, o nelle ombre (o in una combinazione delle tre).
Non ci rimane dunque che aspettare il 26 luglio per scoprirlo, data d’uscita di Wolfenstein: Youngblood su tutte le piattaforme.
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