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The Surge 2: The Kraken – Recensione

The Surge 2 Kraken

The Surge 2, secondo capitolo della serie di Deck13 Interactive, riceve il suo primo DLC. Se escludiamo pack di armi e armature, Kraken è la prima espansione che introduce nuove ambientazioni e porzioni di storia. O per meglio dire, tenta di dare una ventata di novità in un titolo dalla ricezione alquanto tiepida anche se, purtroppo, questa ventata puzza di acqua di mare stagnante. Ma procediamo con ordine. The Surge 2 è stato pubblicato cinque mesi fa, al seguente link potete leggere la mia recensione del titolo, ed effettivamente possedeva delle qualità innegabili, mancanti nel primo capitolo, così come alcune novità nel suo genere che, tutto sommato, me lo hanno fatto apprezzare. Certo, non sono tutte rose e fiori, tecnicamente era sul filo del disastro (problema parzialmente risolto con le varie patch), le ambientazioni lasciavano a desiderare e la varietà dei nemici non è che fosse proprio eccelsa ma l’impegno richiesto e il fattore ricompensa dato dalla sconfitta dei boss mi avevano convinto della bontà dell’opera.

E quindi oggi ci troviamo ad affrontare nuovi problemi ma non a Jericho City. Il contenuto aggiuntivo è accessibile dopo aver sconfitto il Generale Ezra-Shields, quindi all’incirca a metà gioco. Recandoci a Port Nixon, dopo aver ricevuto una richiesta d’aiuto, possiamo imbarcarci per la V.B.S. Krakow, una portaerei ormai abbandonata e utilizzata come casa da alcuni particolari abitanti. Tutta la struttura è stata riorganizzata in modo da accogliere i suoi nuovi abitanti e mi ha ricordato insistentemente Nuke Town. Sapete, le classiche villette americane con un bel giardino verde di fronte? Ecco, però sopra una portaerei dismessa. E non vivono poi così tanto bene, dato che hanno qualche problemino con il nemico di turno, l’I.A. CAIN, il cui compito è la gestione di tutte le difese della zona e che, ovviamente, è impazzita. Le nostre speranze di esplorare ogni singolo anfratto dell’enorme nave si scontra presto con la realtà. In sostanza si tratta di due macroaree e svariati corridoi. Un andamento piuttosto lineare che non mi sarei aspettato, con alcuni nemici che, a conti fatti, non si differenziano poi così molto da alcuni cattivoni incontrati nella storyline principale e un paio di boss, anch’essi non proprio memorabili.

Insomma, tutta questa offerta si assesta, se tutto va bene, sull’oretta di gioco. Due se dovete riprendere la mano col titolo. Chiaramente parlo del tempo necessario ad arrivare fino alla fine, se siete completisti potreste raddoppiare tale durata ma è difficile andare oltre. L’espansione è contenuta all’interno del Season Pass da 19,99 €, un prezzo tutto sommato accettabile considerando che, nel caso in cui vogliate acquistare solo e soltanto il DLC, dovete sborsare 11,99 €. La differenza è esigua ed è un peccato dato che, da dichiarazioni di Deck13, The Kraken dovrebbe essere l’unica espansione dedicata a The Surge 2 che lo amplia anche dal punto di vista narrativo. Obiettivo comunque fallito dato che i personaggi introdotti sono a malapena abbozzati. Un lavoro decisamente troppo sbrigativo e poco curato, peccato.

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