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Nintendo, un miliardo di incassi grazie ai titoli mobile

Non è un segreto che i videogiochi si siano espandendo fortemente sul mercato mobile. Una realtà consolidata dall’avvento degli smartphone ovviamente, spesso non vista di buon occhio dai “puristi” ma che è senza dubbio una forza da non sottovalutare. Nintendo ha speso (e sta spendendo) molte risorse in questo senso, e gli sforzi sembrano venire ampiamente ripagati. I dati forniti da Sensor Tower mostrano come la compagnia abbia raggiunto recentemente il fantastico traguardo del miliardo di dollari.

Il grafico qui sopra ci illustra come Fire Emblem Heroes sia di gran lunga il titolo più redditizio per il colosso nipponico, consolidando un guadagno di ben 656 milioni di dollari in totale autonomia. Cifre molto più modeste, in proporzione, per il secondo in classifica, Animal Crossing: Pocket Camp, che deve accontentare di “soli” 131 milioni. Il titolo più di successo, in termini di pubblico, tuttavia è Super Mario Run che vanta 244 milioni di download, prendendosi oltre la metà dei download complessivi dei titoli mobile Nintendo.

Sia Fire Emblem sia Animal Crossing si basano su quello che viene definito il “gacha system”, che consiste nel permettere ai giocatori di spendere soldi per ottenere preziosi oggetti, sostanzialmente si parla di un sistema di loot-box. Proprio o causa di questo elemento, entrambi i giochi sono stati rimossi in Belgio lo scorso maggio, dopo che lo stato ha catalogato il sistema di loot-box come gioco d’azzardo. Nonostante ciò. nell’ultimo titolo arrivato nella famiglia mobile di Nintendo, Mario Kart Tour, compaiono elementi “gacha” non dissimili dai titoli sopracitati.

Insomma, un bel colpo per Nintendo che grazie al mercato mobile ha potuto mettere a segno un centro non da poco.

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