PS5 non è ancora arrivata sugli scaffali, ma sembra aver già reso contento un bel po’ di persone. Il team LKA, responsabile dello sviluppo del gioco horror Martha is Dead, ha infatti apprezzato la nuova console di Sony per via di alcune feature non ancora ufficialmente annunciate.
“Le caratteristiche di PS5 sono eccitanti – particolarmente le sue potezialità grafiche grazie alla sua architettura con ray-tracing[…]. Abbiamo lavorato molto per usare texture in alta risoluzione su PS4, tuttavia, PS5 ci permetterà di modificarne la densità, fino a 4096px/m. È una delle più importanti avanguardie grafiche che stavamo attendendo.”
Dalco ha successivamente mostrato interesse sulla velocità della SSD inclusa nella console per quanto riguarda il caricamento dei vari assets del gioco e sulla tecnologia di ray-tracing, definendola “un’incredibile risorsa per gli studios indipendenti”.
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