In un periodo storico in cui le storie di crunch working continuano a far scalpore, Paradox Interactive, sviluppatrice di titoli come Stellaris e la serie di Europa Universalis, scende in campo per supportare i propri dipendenti.
“Un organizzazione grande come la nostra ha bisogni differenti, e dobbiamo assicurarci che i nostri dipendenti continuino a sentirsi valorizzati e necessari per la nostra compagnia, anche quando la nostra struttura si sposta verso team e progetti sempre più grandi. Siamo orgogliosi, sia come compagnia Svedese che come membri dell’industria videoludica, di aggiungere il nostro nome all’elenco di compagnie che supportano il sindacato.”
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