Alla gamescom i titoli Tripla A non sono gli unici benvenuti. Durante questa edizione online della kermesse tedesca, Tuxedo Labs ha presentato Teardown: un particolare sandbox costruito all’interno di un engine creato da una singola persona.
La visione di Dennis Gustafsson è interessante: un sandbox basato interamente sulla fisica e sulla creazione di vere e proprie rapine, attraverso un processo step by step. Prima di procedere col colpo, sarà necessario organizzare le vie di fuga, il proprio percorso e valutare gli imprevisti in maniera creativa.
Teardown è ancora in sviluppo, tuttavia potete dare un’occhiata ai progressi dello studio attraverso le livestream rilasciate su YouTube:
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