Come si legge nel post pubblicato sul blog ufficiale di Playstation, gli utenti PSVR potranno scegliere tra due diverse modalità, “Immersive” e “Living Room”. La prima garantisce la totale immersività, con la camera di gioco che risponderà ai movimenti della testa del giocatore, mentre la seconda si comporterà esattamente come un qualsiasi gioco non pensato per la VR che viene giocato con l’headset, proiettando l’immagine su uno schermo virtuale.
A prescindere da quale sarà la scelta, il gioco sarà comunque compatibile solamente con il Dualshock 4. Nessun supporto previsto per il Playstation Move: la scelta è stata fatta per garantire ai giocatori di Minecraft un approccio più semplice, con un sistema di controllo più familiare.
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