“La situazione è differente rispetto agli scorsi rinvii. Il gioco per PC è pronto e le versioni per console next-gen girano bene. La compagnia sta finalizzando il processo riguardante le console attualmente sul mercato. Siamo sicuri di avere qualcosa di straordinario per le mani e quando il gioco sarà pubblicato, tutti capiranno il perchè di queste difficoltà. Non fraintendeteci, internamente siamo stressati da un lato, ma dall’altro siamo estremamente fiduciosi sul prodotto. E siamo molto felici di ciò che proporremo”.
Kocinski ha poi spiegato come questo posticipo comporterà anche una riprogrammazione della campagna di marketing di Cyberpunk 2077, che certamente porterà ad un leggero aumento dei costi, anche se si è dichiarato comunque molto fiducioso sulla risposta del pubblico nonostante la delusione per il rinvio.
Please enable JavaScript to view the comments powered by Disqus.