La software house ha mostrato la nuova UI del gioco, che presenta una struttura molto simile a quella di Destiny 2. Le armi sono state divise in “primarie” e “secondarie” mentre il sistema di componenti è stato sostituito da mod e artefatti. Ogni Javelin (che rappresenta una classe in Anthem) avrà il suo skill tree da cui scegliere le proprie abilità attive e passive, oltre alla possibilità di personalizzare l’artefatto equipaggiato.
Anthem Next, questo il titolo non ufficiale della versione 2.0 del gioco, è attualmente in lavorazione presso BioWare Austin, un team di dimensioni più contenute che si sta dedicando alla ristrutturazione del titolo mentre lo studio principale, sito a Edmonton, è occupato nella realizzazione del nuovo Dragon Age.
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