La patch 1.0.5 sembra aver apportato miglioramenti piuttosto significativi soprattutto per queste ultime, con un frame rate più accettabile e nel complesso più stabile. L’analisi comparativa delle prestazioni è stata effettuata nel dettaglio dal canale Youtube spagnolo “El Analista de Bits” che ha messo in luce i risultati raggiunti dall’ultimo hotfix rilasciato.
Per quanto riguarda le console Xbox, l’esempio più significativo dei progressi ottenuti è quello della scena iniziale del lifepath da Nomad: su One X, l’inseguimento automobilistico iniziale girava a soli 15fps, che sono diventati 30fps praticamente stabili dopo la patch. Molto meglio anche la versione One S che, nella stessa scena, stentava a tenere gli 11fps e ora si mantiene sui 21/22 fps costanti. Non certo una delizia per gli occhi, ma perlomeno giocabile. Oltre alle performance, si notano miglioramenti generali anche sulla qualità grafica, con la versione One S di Cyberpunk 2077 che gira dinamicamente tra i 720p e i 900p mentre quella One X si assesta tra i 1224p e i 1368p.
Per quanto riguarda la versione PS4 di Cyberpunk 2077, anche qui si registrano passi avanti dal punto di vista grafico, sebbene non siano ancora stati ottenuti i miglioramenti nelle performance che sono invece già arrivati su Xbox One.
CDProjekt RED continua quindi a lavorare duramente sulla sua ultima opera rilasciata per fornire versioni quantomeno giocabili ai possessori di una copia del gioco in versione old-gen. Il titolo è stato già rimosso dallo store Playstation, mentre su quello Xbox è ancora acquistabile, sebbene Microsoft abbia già garantito il pieno rimborso a tutti gli utenti insoddisfatti e avvisi, direttamente sul suo store, dei problemi che affliggono il gioco su Xbox One.
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