La nuova opera horror di Bloober Team, che presenta forti richiami all’immaginario di Silent Hill (non a caso la colonna sonora è curata da Akira Yamaoka) offrirà due modalità di fruizione su PC per quanto riguarda il Ray Tracing: Performance e Quality. Chiaramente sarà la seconda quella più esigente in termini di richieste hardware e il team polacco ha specificato che sarà rivolta solamente ai possessori di GPU di fascia alta. Rassicurazioni sono poi arrivate per i possessori dei vecchi hard disk: sebbene sia caldamente consigliato installare il gioco su un SSD, questo resterà perfettamente fruibile sui vecchi supporti meccanici, scendendo però a compromessi con caricamenti più lunghi e qualche caso sporadico di inevitabile pop-in delle texture.
The Medium sarà disponibile su Xbox Series X, Xbox Series S e PC a partire dal 28 gennaio e sarà presente nel catalogo Xbox Game Pass sin dal day one.
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