I ragazzi di Bloober Team hanno deciso di rendere noto un dettagliato schema sull’utilizzo del Ray Tracing all’interno di The Medium. Il target della nuova esclusiva Microsoft è ovviamente quella dei 30 fps.
Senza troppi giri di parole The Medium richiederà, per essere goduta a settaggi Ultra (compresa la tecnologia Ray Tracing) ed una risoluzione pari al 4k, una RTX 3080 o una RX 6800 XT; ovviamente il tutto affiancato ad un processore di ultima generazione. Il gioco sembra comunque dimostrare una buona scalabilità a patto di disporre, per non scendere al di sotto del Full HD come risoluzione, di almeno un Ryzen 5.
Il titolo arriverà nel corso di questi giorni su Xbox Game Pass, sia per gli utenti console sia per quelli PC.
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