A detta dell’insider, il livello bonus va a modificare in maniera completamente casuale il posizionamento degli oggetti e dei nemici, oltre a scalare verso l’alto il livello di difficoltà e offrendo quindi un’esperienza di gioco più hardcore.
“Non conosco i dettagli completi/il risultato finale della modalità.” Spiega Dusk Golem, “Penso che ne possano parlare prima della release, ma sono consapevole che rende il gioco più aperto, randomizza nemici e posizionamento degli oggetti ed è scalata per essere estremamente difficile”.
Non resta che attendere nuove informazioni a riguardo, magari nel già annunciato showcase di Capcom previsto per la fine del mese di aprile. Questo svelerà ovviamente alcuni dettagli e novità su Resident Evil Village, con la software house che ha lasciato intendere nella sua comunicazione ufficiale di avere in serbo qualche sorpresa: “Non vogliamo anticiparvi nessuna sorpresa, perciò lasciamo completamente a voi il compito di speculare su cosa la prossima presentazione possa contenere”.
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