Le code per accedere a Splitgate si sono infatti rivelate letteralmente oceaniche, con attese arrivate anche a 90 minuti solo per mettere piede nei server. In molti hanno chiesto alla software house di aumentarne la capacità, ma il server engineer Olly Freeman ha spiegato su Twitter che la questione non è così semplice.
“La velocità di crescita della nostra playerbase è maggiore di quella con cui possiamo aumentare la capacità dei server” spiega Freeman, “Stiamo lavorando ad una soluzione a lungo termine in modo da aumentarla ampiamente, oltre i 100.000 giocatori contemporanei, ma serve del tempo”.
Nel frattempo, 1047 Games continua a fornire, su Discord e Twitter, degli aggiornamenti regolari sullo stato dei server di Splitgate e sui tempi di attesa previsti. Il gioco, server permettendo, sarà pubblicato ufficialmente in una data imprecisata del mese di agosto su PC, Xbox e Playstation.
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