In attesa di ulteriori informazioni sul remake in lavorazione presso The Initiative e in esclusiva Xbox, un programmatore ha deciso di preservare in maniera definitiva l’originale Perfect Dark di Rare, uscito nel lontano 2000 su Nintendo 64.
“Il progetto punta ad essere una decompilazione corrispondente all’originale.
Quando una decompilazione utilizza gli stessi strumenti utilizzati dagli sviluppatori, l’output sarà simile al gioco retail, byte per byte.
Per ‘buildare’ il progetto, bisogna possedere una rom di Perfect Dark, in modo da ricompilare il suo codice sorgente e combinarlo con gli asset estratti da quest’ultima.”
Progetti del genere non sono solo completamente legali, ma rappresentano anche un nuovo trend nel mondo del retro gaming e della preservazione videoludica.
Tra gli esempi più conosciuti troviamo il progetto Ship of Harkinian che tramite la decompilazione del codice sorgente originale è riuscito a ricreare e migliorare la versione N64 di The Legend of Zelda: Ocarina of Time.