Alla GDC 2019, Epic Games ha presentato alcuni sistemi di fisica e distruzione davvero impressionanti e di prossima generazione che arriveranno all’interno dell’ultima versione di Unreal Engine 4, la 4.23. Questo nuovo sistema è chiamato Chaos.
La tech demo, a cui potete dare un’occhiata poco sotto, è riprodotta in tempo reale ed è ambientata nel mondo di Robo Recall, titolo sviluppato da Epic per Oculus, e con l’uso della tecnologia Chaos gli utenti possono ottenere immagini di qualità cinematografica in tempo reale e distruzione su vasta scala, con un controllo dell’artista senza precedenti sulla creazione di contenuti.
Questo nuovo sistema, forse, potrebbe essere usato sui titoli di prossima generazione anche se sembra veramente difficile dato l’elevatissimo livello di dettaglio e complessità.