Durante lo sviluppo di Bloodborne, From Software aveva ideato una boss fight anche contro Master Willem.
Willem è il capo di Byrgenwerth e l’unico momento durante il gioco in cui lo troviamo è davanti il Lago Della Luna, prima della bossfight contro Rom, mentre ha a malapena la forza di alzare il dito.
Il modder Lance McDonald ha scoperto una serie di dettagli intriganti, poi riportati nel suo video su YouTube:
McDonald è riuscito a caricare la versione alfa di Bloodborne in modo da vedere contenuti mai arrivati nella versione finale del gioco. Uno di questi è legato a Willem. Quando carica i dettagli del suo personaggio attraverso il menu di debug in-game quest’ultimo compare in elenco come fosse un nemico.
E in effetti, Willem attacca il giocatore se si sceglie una determinata opzione di dialogo, chiaramente parte di un combattimento più grande. Il gioco di From Software non smette mai di stupire con la sua quantità di contenuto tagliato.