Negli ultimi giorni è arrivato su Steam il documentario Half-Life: Alyx – The Final Hours, una piccola produzione targata Geoff Keighley che racconta non solo le ultime ore prima del lancio dell’ultimo titolo VR di Valve, ma anche qualche retroscena della saga di Half-Life…e quindi anche Half-Life 3.
Durante il documentario, lo staff di Valve ha rivelato le prime idee buttate giù e successivamente scartate per l’ultima avventura di Gordon Freeman. Il titolo sarebbe stato pubblicizzato come uno Sparatutto Roguelite e con avventure generate proceduralmente, con un level design basato su singole stanze con uno spawn casuale di nemici.
Tutto questo è stato buttato giù negli ultimi 10 anni, con buona parte delle idee riciclate dal progetto Borealis VR, un altro progetto abbandonato.