La tantissima attesa per Cyberpunk 2077, dopo i tanti rinvii, si fa sempre maggiore, soprattutto dopo le numerose dichiarazioni fatte dagli sviluppatori. Questa volta a parlare è Pawel Sasko, lead designer del gioco, sottolineando come sarà possibile completare il gioco anche senza portare a termine la storia principale.
Queste le sue parole:
In The Witcher 3 avevamo una storia principale e le varie subquest che si diramavano da lì, si tratta di una struttura che noi chiamiamo “l’orecchio”. Con Cyberpunk 2077 invece abbiamo voluto approcciare un metodo diverso, a “spiga di grano”, con la storia principale al centro e le varie missioni secondarie attorno ad essa, con diversi sviluppi e interpretazioni.
Le varie sottotrame influenzano la storia principale tanto da permettere di portare a termine il gioco anche senza completarla.
Un nuovo modo per sviluppare la trama di un gioco: Cyberpunk 2077 potrà rivelarsi un gioco memorabile non solo tecnicamente, ma anche per questo nuovo approccio.