Nelle scorse ore lo studio di sviluppo polacco Bloober Team ha annunciato su Money.pl che The Medium in appena tre giorni dal suo lancio ufficiale, avvenuto lo scorso 28 gennaio, ha già recuperato interamente i propri costi di sviluppo e marketing.
Il survival horror disponibile fin dal lancio sull’Xbox Game Pass (solamente su PC ed Xbox Series S/X) in poche ore sta dunque già risultando profittevole per l’azienda, e visto e considerato che il titolo non è neanche disponibile per old-gen, il risultato in quanto a vendite è decisamente ottimo.
Bloober Team negli anni ha confezionato diversi titoli horror di successo come Blair Witch e Layers of Fear 2, ma The Medium è senza dubbio il progetto più ambizioso fin’ora per lo studio, che sta decisamente già dando i suoi frutti.