Nel Gennaio 2020, Sony depositò un brevetto dedicato al mondo degli eSport, fenomeno che anno dopo anno continua ad aumentare la sua influenza nel mercato videoludico. Tale brevetto è stato approvato lo scorso Martedì ed è ora disponibile alla visione da parte del pubblico.
All’interno del documento, l’azienda espone il funzionamento di una meccanica che, se implementata, permetterebbe agli utenti di giudicare la performance in-game di un giocatore all’interno di un team esportivo e scegliere se metterlo in panchina, tenerlo in squadra oppure incoraggiarlo a fare di meglio tramite un messaggio.
Se applicato all’interno di una piattaforma come Twitch, ognuna delle scelte verrebbe implementata all’interno di un sistema di votazione. Allo stesso modo, viene definito il funzionamento di una funzione che permette agli utenti di pagare per rimuovere un giocatore dalla partita.
Cosa ne pensate? C’è un posto per questa possibilità di scegliere le formazioni di una squadra durante una manifestazione esportiva?