Tag: Neil Druckmann
Game Designers (e non solo) da tutto il mondo ringraziano Fumito Ueda durante il...
Era il 6 Dicembre 2001 quando in Giappone usciva ICO, puzzle-adventure game sviluppato dall'omonimo Team Ico e ideato da Fumito Ueda, game designer che da lì a poco avrebbe segnato la generazione PlayStation 2...
The Last of Us, pubblicata la prima immagine ufficiale della serie targata HBO
Nelle scorse ore l'account Twitter di HBO ha pubblicato la prima immagine ufficiale della serie TV di The Last of Us, nella quale possiamo vedere Joel ed Ellie (rispettivamente interpretati da Pedro Pascal e...
Naughty Dog al lavoro su un titolo multiplayer
Naughty Dog sta assumendo un gameplay scripter e un level designer per la sua nuova avventura che, stando ai dettagli delle inserzioni di lavoro, sarà un tentativo di "adattare un'esperienza narrativa ad un gioco...
Neil Druckmann parla degli orari massacranti per lo sviluppo di The Last of Us...
Nel corso di un'intervista Neil Druckmann, director di The Last of Us 2, ha parlato degli orari massacranti durante lo sviluppo del gioco.
The Last of Us Part II, Druckmann ha ricevuto minacce di morte dai giocatori
Ancora una volta, il magico mondo dei social ci svela quanto i videogiocatori, soprattutto se incattiviti, possano arrivare a compiere azioni quantomeno ripugnanti. Quello che è partito come un simpatico scambio di battute tra...
The Last Of Us: Part II, girata la scena finale. Sviluppo vicino al termine?
The Last Of Us: Part II è una delle esclusive Playstation più attese, e forse il suo arrivo non è poi così lontano.
Neil Druckmann, sceneggiatore del gioco e ormai vicepresidente di Naughty Dog, ha...