Home Tags PDV

Tag: PDV

FIFA 21

FIFA 21 – Recensione

Premessa: chi vi scrive è, volente o nolente, un assiduo giocatore di FIFA da 7 anni a questa parte. Ogni anno mi prometto di non mettere più le mani su questo titolo sportivo, giurando...
matti

Regà, questi sono MATTI!

Con DOKI DOKI Literature Club! siete tutti impazziti. Alcuni, decisamente più di altri. I matti più grossi di tutti, infatti, hanno deciso di cavalcare l'enorme successo del genere per riproporlo in una salsa decisamente....frawsiana!...
PDV

PDV spegne un’altra candelina. La storia continua…

Ci siamo. Anche per quest'anno il momento è arrivato. Il 6 gennaio del 2016 il sito di PDV riapriva i battenti per la terza volta, con una nuova formazione e con nuovi obiettivi. Oggi,...
Milan Games Week

Il bello della Milan Games Week

Come saprete, abbiamo partecipato alla Milan Games Week come addetti stampa. L'idea generale sulle fiere "videoludiche" italiane rimane tendenzialmente negativa e invariata, ma prima di sparare l'articolo da hater, voglio ricordare quelle (poche) cose...

Arena – Single Player Defunto, secondo Square Enix può darsi.

Bentornati cari e affezionati lettori di PDV, quest'oggi portiamo un tema assai discusso ultimamente, la presunta "morte" del single player in favore del multiplayer. Perlomeno questo è quanto affermato da Square Enix: Sono finiti i...
Rust

Rust paga lo scotto (e 4 milioni di dollari)

Come da titolo, per Rust è giunto il momento di pagare. Pagare per i tanti piccoli (e grandi) errori commessi nella gestione tecnica e commerciale del titolo. Anche se, più di pagare, parliamo di...
TG4

TG4 ovvero: quando l’ignoranza può manipolare l’informazione | Editoriale

Il 19 Maggio il TG4 decide di mandare in onda il solito servizio anti ISIS, documentando l'arresto di due fratelli tunisini che si trovavano rispettivamente uno a Foggia (e non Bari, che altrimenti Fraws si...
Svilupparty

Il premio “Parliamo di Videogiochi” va a… / Svilupparty Day 02

Dopo un bellissimo primo giorno, eccoci arrivato al secondo nonché ultimo capitolo di questo Svilupparty! I progetti esposti e giocabili sono cambiati e abbiamo quindi dovuto nuovamente provarli praticamente tutti. Come il giorno precedente, la...
Svilupparty

Parliamo di videogiochi allo Svilupparty / Day 01

Bologna eccoci qui! Dopo esserci incontrati in stazione centrale con Fraws, Parliamo di Videogiochi è finalmente pronto a sbarcare allo Svilupparty! Arrivati alla fiera verso le 11, iniziamo immediatamente la nostra perlustrazione!  Partiamo, visto che...
Svilupparty

Allo Svilupparty di Bologna arriva il premio “Parliamo di Videogiochi”

Come ben saprete, cerchiamo sempre di portare contenuti "controtendenza" ma di qualità, riguardanti prodotti e/o argomenti particolari ma sempre di qualità. Diamo da sempre, anche e soprattutto con la figura di Fraws, supporto ad...

GameStop e Circle of Lies: pubblicate centinaia di testimonianze

GameStop ci ha provato a difendersi riguardo la questione del Circle of Life, ma ha solo ottenuto l'effetto opposto. Ah ma quanto adoro il populismo, nei giorni passati, nonostante studi e ricerche fatti prima di...

Parliamo di Videogiochi: un altro anno di storia

Finalmente ci siamo. Nell'oggi di esattamente un anno fa, questo sito rinnovava la propria formazione per dare una svolta decisiva al progetto. L'Oculus veniva appena annunciato, Call of Salveenee iniziava il crowfunding e noi aprivamo...

No Man’s Sky: Il gioco della discordia

Una volta un amico mi disse: "Se non hai aspettative non puoi avere delusioni" e forse è stato proprio questo il grande errore di Sean Murray, che sta creando per la prima volta nella...

Ubitroll e il declino di una software house

Come anticipato nel mio precedente articolo, la mia intenzione iniziale era quella di mostrare il perchè la Ubisoft si fosse dimostrata più volte mediocre nell'ambito delle Collector's Edition. Poi, pensandoci bene, mi sono reso conto...

Parliamo di Videogiochi: l’avventura continua

Cari amici vecchi e nuovi, bentornati. Dopo alcuni mesi di assenza Parliamo di Videogiochi riapre, cercando di proseguire, con una nuova redazione, il lavoro svolto con passione fino alla sua chiusura. Grazie a Wayback...

Higround and The Pokémon Company International Invite Fans to Explore Fan-Favorite...

LOS ANGELES--(BUSINESS WIRE)--In a new and special collaboration, Higround, a powerhouse within the lifestyle and gaming spheres, is teaming up with The Pokémon Company...

Jazwares Acquires Australian Toy Distributor Big Balloon

SUNRISE, Fla.--(BUSINESS WIRE)--Jazwares, a leading global toy company, today announced it has further expanded its global presence with the acquisition of Big Balloon, Australia's...

Questo sito utilizza cookie. Scorrendo questa pagina, cliccando su un link o proseguendo la navigazione in altra maniera, acconsenti all' uso dei cookie. Maggiori Informazioni

Uso di cookie e tecnologie simili da parte di Parliamo Di Videogiochi



Cosa sono cookie e come vengono utilizzati
Come la maggior parte dei siti internet, Parliamo Di Videogiochi usa file di testo di piccole dimensioni che vengono salvati su computer, tablet o dispositivo mobile dell'utente per registrare determinati dati ogni volta che questi visita o interagisce con il nostro sito.
I nomi e i tipi specifici di cookie possono cambiare nel tempo. Per aiutare l'utente a capire meglio queste regole e l'uso di tali tecnologie da parte di Parliamo Di Videogiochi, di seguito sono riportati alcuni termini con le relative definizioni.
Cookie: piccoli file di testo (formati in genere da lettere e numeri) che vengono salvati nella memoria del browser o del dispositivo dell'utente quando visita un sito o visualizza un messaggio. I cookie consentono a un sito di riconoscere un particolare dispositivo o browser.

Esistono diversi tipi di cookie:
I cookie di sessione scadono al termine della sessione del browser e consentono a Parliamo Di Videogiochi di collegare le azioni dell'utente durante quella sessione specifica. I cookie possono essere disattivati o rimossi usando gli strumenti disponibili nella maggior parte dei browser. Le preferenze relative ai cookie devono essere impostate separatamente per ciascun browser usato, poiché ognuno di essi offre funzionalità e opzioni specifiche.
Tecnologie simili per l'archiviazione di dati: tecnologie che archiviano dati nel browser o dispositivo usando oggetti condivisi a livello locale o archiviazione locale, quali cookie flash, cookie HTML 5 e altri metodi software per applicazioni web. Queste tecnologie funzionano in tutti i browser. In alcuni casi l'uso dell'archiviazione locale non può essere pienamente gestito dai browser, ma richiede la gestione tramite strumenti specifici. Parliamo Di Videogiochi può servirsi di simili tecnologie di archiviazione dati che permettano di garantire la sicurezza del conto dell'utente o per rilevare irregolarità nel comportamento ed evitare accessi non autorizzati al conto dell'utente o per valutare le prestazioni dei siti, servizi, applicazioni o strumenti Parliamo Di Videogiochi. Parliamo Di Videogiochi non usa tali tecnologie di archiviazione dati per adattare la pubblicità nei propri siti e al di fuori di essi al profilo dell'utente.

I termini "cookie" e "tecnologie simili" possono essere usati indistintamente nelle regole di Parliamo Di Videogiochi in riferimento a tutte le tecnologie adoperate per archiviare dati nel browser o dispositivo dell'utente o alle tecnologie che raccolgono dati o che consentono di identificare l'utente nel modo sopra descritto.

Chiudi