Tag: ray tracing
Atomic Heart, un nuovo trailer mostra tutta la potenza grafica dell’engine con Ray Tracing...
Nelle scorse ore NVIDIA ha pubblicato un trailer esclusivo di Atomic Heart sul proprio canale YouTube nel quale viene mostrata tutta la potenza grafica del motore di gioco del titolo sviluppato dallo studio Mundfish.
https://www.youtube.com/watch?v=FndjDVw72sg&feature=emb_logo&ab_channel=NVIDIAGeForce
Il...
The Medium, requisiti per il Ray Tracing rivelati dagli sviluppatori
I ragazzi di Bloober Team hanno deciso di rendere noto un dettagliato schema sull'utilizzo del Ray Tracing all'interno di The Medium. Il target della nuova esclusiva Microsoft è ovviamente quella dei 30 fps.
Senza troppi...
The Medium si mostra in un lungo gameplay
The Medium, probabilmente il titolo più atteso del mese di gennaio, è tornato a mostrarsi in un lungo gameplay di circa 14 minuti in cui viene messo in evidenza un interessante comparto tecnico e...
Ray Tracing funzionante su SNES attraverso una cartuccia modificata
Quando sentiamo parliamo di Ray Tracing pensiamo tutti ad una tecnologia talmente avanzata da richiedere un hardware con specifiche molto elevate per poter gestire la mole di calcoli necessari. Ebbene, qualcuno è riuscito a...
Cyberpunk 2077, aggiornati i requisiti hardware della versione PC
Circa un paio di mesi fa la pubblicazione dei requisiti minimi e consigliati per poter fruire di Cyberpunk 2077 su PC destarono la curiosità di molti. Gli sviluppatori decisero infatti di condividere due configurazioni...
Watch Dogs Legion, le prestazioni su Xbox Series S
Quanto sarà in grado di offrire Xbox Series S è motivo di grande dibattito in queste giornate che ci separano dalla nuova generazione di console casalinghe. In questi minuti sono trapelate le performance di...
Watch Dogs: Legion, 4K dinamici per permettere il Ray Tracing su Xbox Series X
Dopo le molteplici polemiche attorno al mondo PlayStation 5 emerse nelle giornata di ieri, sembra essercene anche per Microsoft e la sua Xbox Series X. Watch Dogs: Legion non sembra infatti mantenere le aspettative...
Fortnite disporrà del ray tracing e del DLSS
Come promesso pochi giorni fa, Fortnite sarà presto molto più bello esteticamente. All'evento di presentazione della RTX 3000 GPU della scorsa settimana, Nvidia e Epic che le tecnologie di ray tracing e DLSS sarebbero...
World of Warcraft – Aggiunto il supporto al Raytracing
Da qualche giorno Blizzard ha iniziato il periodo di Closed Alpha per l'ultima espansione di World of Warcraft: Shadowlands. L'ultimo aggiornamento ha aggiunto il supporto per le opzioni grafiche dedicate al RayTracing.
Stando ai primi report, le...
AMD mostra la possibile resa del ray tracing su Xbox e future GPU
AMD, poco dopo la presentazione ufficiale delle DirectX 12 Ultimate di Microsoft, ha pubblicato un video in cui viene mostrata una tech demo della tecnologia RDNA 2 ray tracing.
La demo in questione è stata...
World of Warcraft: Shadowlands potrebbe supportare il Ray Tracing
Qualche giorno fa Blizzard ha annunciato World of Warcraft: Shadowlands, l'ottava espansione per il MMORPG più popolare di tutti i tempi, ma a quanto pare l'evoluzione di questo titolo non riguarderà solo i contenuti.
Il...
Il mondo di Dying Light 2 sarà grande quattro volte quello del primo capitolo
Nelle scorse ore il Chief Technology Officer di Techland, Pawel Rohleder, ha rilasciato un'interessante intervista a NVIDIA, dove parla del gigantesco mondo di gioco che il team di sviluppo sta costruendo in Dying Light...
[gamescom 2019] Resoconto dello showcase Nvidia
La Gamescom inizia domani ma già da oggi abbiamo avuto il nostro bel da fare. Oltre alla conferenza stampa ASUS, abbiamo partecipato allo showcase Nvidia incentrato sui titoli che implementeranno il Ray Tracing nelle...
Call of Duty: Modern Warfare, tutto quello che c’è da sapere
Se ieri è stato il giorno di Death Stranding, oggi è certamente il giorno del nuovo capitolo della saga FPS più famosa al mondo: Call of Duty: Modern Warfare. Insieme all'uscita del trailer, sono...
Wolfenstein: Youngblood supporterà il ray tracing e l’Adaptive Shading di NVIDIA
Nelle scorse ore NVIDIA e Bethesda hanno annunciato che Wolfenstein: Youngblood supporterà il ray tracing in tempo reale e l'Adaptive Shading, che migliorerà le performance generali. Il gioco si va dunque ad aggiungere alla...
Nuovi driver Nvidia – Ray-tracing quasi per tutti
Nvidia ha ufficialmente rilasciato il primo set di Driver che consente di far supportare il ray tracing anche a schede non RTX, ovverosia a quelle che appartengono alle serie GTX 10 ed 11. Ma...