Dragon Ball Z: Kakarot inizialmente doveva avere uno stile grafico molto diverso, decisamente più vicino a quello del manga. Eccovi le immagini.

Capita spesso di scartare idee durante lo sviluppo di un videogioco, ed è quello che è successo anche in questo caso. Durante le fasi iniziali di sviluppo di Dragon Ball Z: Kakarot, era stato adottato uno stile visivo molto più manga, sicuramente più fedele al tratto di Akira Toriyama.

Come descritto in questi tweet, lo stile è stato scartato per motivi di gameplay, costringendo il team di sviluppo ad adottarne uno meno cartoonesco. Nacque così l’art direction definitiva, quella che noi tutti conosciamo.

Cosa ne pensate, avreste preferito vedere questo stile grafico piuttosto che quello definitivo?