I giochi per Nintendo 64 potrebbero andare a 50Hz su Nintendo Switch come accaduto sulla console originale.

Annunciati durante il Nintendo Direct, i titoli per la storica console Nintendo 64 arriveranno a fine ottobre su Nintendo Switch, ma potrebbe esserci un problema per noi europei. Come mostrato su Twitter, la parte del Direct dedicata a questa virtual console era diversa in America e in UK (quindi europa in generale).

Il trailer europeo infatti era riprodotto in formato PAL, e non in formato NTSC come negli USA. Sulla console originale i giochi europei, quindi formato PAL, andavano a 50Hz, ossia giravano più lenti rispetto alla controparte oltreoceano che invece andava a 60Hz. È molto probabile che questo trattamento si replicherà anche sulla virtual console in arrivo dunque, anche se Nintendo non ha ancora chiarito la questione.