Con l’imminente sbarco del nuovo PlayStation Plus in arrivo a Giugno, i fan della piattaforma Sony si aspettano non soltanto una qualità superiore per quanto riguarda il servizio online, ma anche nella selezione dei titoli del passato disponibili tramite download oppure tramite cloud gaming, aspetto che in passato con PlayStation Now aveva scatenato diverse critiche per la scarsità di titoli offerti.

Ebbene, sembra che le cose stiano per migliorare.

Tramite un tweet pubblicato da Garrett Fredley, ingegnere software che in passato ha lavorato per nomi illustri come Electronic Arts e Kabam, è stata resa nota l’esistenza di un nuovo dipartimento interno a PlayStation e dedicato alla preservazione del videogioco.

“Oggi è il mio primo giorno come Senior Build Engineer a PlayStation, al lavoro come una delle assunzioni iniziali per la creazione di un nuovo team di preservazione. La preservazione del videogioco fu la mia prima passione, e sono entusiasta di tornare a quelle radici.”

Non è ancora chiaro quali saranno i compiti di questa nuova divisione, ma già dal nome si potrebbe già pensare ad un lavoro di selezione dei titoli che comporranno il catalogo retrogaming di PlayStation Plus, non troppo diverso dal lavoro fatto da Microsoft con la retrocompatibilità su Xbox.