Home Tags Covid-19

Tag: Covid-19

E3 2021 2022 IGDA ESA Indie

L’ESA cancella per la terza volta la prossima edizione in presenza dell’E3

Con l'aumento dei contagi a causa COVID-19, gli organizzatori di fiere e convegni previsti per il prossimo anno stanno già iniziando a fare marcia indietro. Tra queste, anche la Entertainment Software Association (ESA) ha...
Dota 2 International 2019

DOTA 2 International, niente pubblico dal vivo: Valve rimborsa i biglietti

Cambio di programma per l'International di DOTA 2 che rinuncia al pubblico in presenza a causa di un aumento di casi di COVID-19 nella location designata. Il prestigioso torneo, il più ricco nella scena esports...
Nintendo Switch Shuntaro Furukawa

Nintendo: “Abbiamo abbastanza parti per continuare a produrre nuove Nintendo Switch”

L'attuale situazione globale dovuta alla ormai conosciuta pandemia COVID-19 continua a causare non pochi problemi al mercato dell'elettronica. Un po' per la scarsità dei materiali e un po' per l'elevata domanda e del fenomeno degli scalpers,...
E3 2021 ESA Fiera Online

E3 2021: L’ESA sta valutando l’opzione di una fiera online

Giugno 2020 è stato un mese pieno di conferenze ed eventi online, soprattutto per via della cancellazione (causa COVID-19) dell'E3 2020, l'allora annuale esposizione dedicata al mondo dei videogiochi. Da allora la pandemia ha...

Plague Inc: The Cure è disponibile gratuitamente

Fedeli alla promessa fatta lo scorso anno, i ragazzi di Ndemic Creations hanno reso disponibile gratuitamente il nuovo DLC "The Cure" per il loro Plague Inc. L'espansione è stata realizzata avvalendosi della collaborazione di esperti...
STALKER Sergei Ivanov

Scompare Sergei Ivanov, autore della serie S.T.A.L.K.E.R.

Ivanov Sergey Nikolaevich, sceneggiatore dietro titoli come S.T.A.L.K.E.R. è purtroppo scomparso all'età di 66 anni. Le cause dietro al decesso sembrano essere legate alle complicazioni del virus COVID-19. https://www.youtube.com/watch?v=DUaBRHHU5Ic Nato a Kiev nel 1954, Ivanov era appassionato della narrativa science-fiction e di...

Xbox Series X al lancio in una catena inglese nonostante il lockdown UK

Xbox Series X sarà disponbile al lancio nei negozi della catena GAME nonostante il lockdown del Regno Unito, ma solo per i pre order. Come confermato via Twitter, la catena inglese GAME rimarrà aperta, con...
Non ce n'è Coviddi

Non ce n’è Coviddi, quando il trash diventa videogioco

Il trash è un fenomeno che, soprattutto negli ultimi anni, ha avuto largo spazio nelle tendenze degli aggregatori sociali virtuali. Per alcune persone tale fenomeno è divenuto addirittura un vero mezzo di sostentamento. Proprio...
Dragon Age 4 Bioware Electronic Arts

Dragon Age 4 – “Lo sviluppo procede, ma lavorare a casa rende tutto più...

Durante lo scorso EA Play, Bioware ha mostrato - assieme a DICE - un piccolo assaggio del engine di gioco che farà girare Dragon Age 4, mostrando qualche inquadratura suggestiva. https://www.youtube.com/watch?v=J207tMmSGAo Non proprio un teaser o...
Criterion Gratis è Bello Game Jam

Gratis è Bello – Criterion: Game Jam Edition

All'interno di Criterion - studio inglese creatore della serie Burnout - è tradizione organizzare delle piccole Game Jam dove i dipendenti della software house si riuniscono in diversi team per creare dei semplici giochini...

2020: Sogno di una notte di mezza estate (senza E3)

Non per vantarmi, ma già durante i primi giorni di febbraio sostenevo che il modo migliore per affrontare questo 2020 sarebbe stato quello di procedere per inerzia fino al 31 dicembre, festeggiare nuovamente l'inizio...
Pandemia

Come si sviluppano videogiochi durante la pandemia

L’articolo che segue è la traduzione di un’intervista ad alcuni sviluppatori scritta per PC Gamer da Wes Fenlon. “Pensavo di essere introverso prima che succedesse tutto questo”, dice Kirk Williford, sviluppatore di Guild Wars 2....
Twitter

Twitter ha avuto un picco di utenti grazie al COVID-19

Twitter ha riportato un incremento record di utenti giornalieri del 24%, come conseguenza del coronavirus, arrivando a 166 milioni. È un balzo considerevole, se si guarda ai 134 milioni di inizio 2019 o ai...

PAX West 2020 confermato a settembre nonostante l’emergenza Covid-19

Il PAX West 2020, a differenza della maggior parte degli eventi di quest'anno, si terrà regolarmente. Cosa ne pensano gli organizzatori? La pandemia di Covid-19 ha obbligato gli organizzatori dei più grandi eventi globali a...

Disney manda i dipendenti della sezione cinema in congedo non pagato

La pandemia di Covid-19 sta devastando anche l'industria dell'intrattenimento, tanto che colossi come Disney si trovano improvvisamente in cattive acque. La chiusura di parchi, cinema, crociere, negozi e qualsiasi altro luogo di ritrovo, riduce...

Lotteria per acquistare Nintendo Switch, ma l’alta richiesta blocca i server

In Giappone la richiesta di Nintendo Switch è così elevata da obbligare i rivenditori ad organizzare una lotteria per accaparrarsi la console. Succede in questi giorni in Giappone dove, anche a causa della pandemia globale,...

Higround and The Pokémon Company International Invite Fans to Explore Fan-Favorite...

LOS ANGELES--(BUSINESS WIRE)--In a new and special collaboration, Higround, a powerhouse within the lifestyle and gaming spheres, is teaming up with The Pokémon Company...

Jazwares Acquires Australian Toy Distributor Big Balloon

SUNRISE, Fla.--(BUSINESS WIRE)--Jazwares, a leading global toy company, today announced it has further expanded its global presence with the acquisition of Big Balloon, Australia's...

Questo sito utilizza cookie. Scorrendo questa pagina, cliccando su un link o proseguendo la navigazione in altra maniera, acconsenti all' uso dei cookie. Maggiori Informazioni

Uso di cookie e tecnologie simili da parte di Parliamo Di Videogiochi



Cosa sono cookie e come vengono utilizzati
Come la maggior parte dei siti internet, Parliamo Di Videogiochi usa file di testo di piccole dimensioni che vengono salvati su computer, tablet o dispositivo mobile dell'utente per registrare determinati dati ogni volta che questi visita o interagisce con il nostro sito.
I nomi e i tipi specifici di cookie possono cambiare nel tempo. Per aiutare l'utente a capire meglio queste regole e l'uso di tali tecnologie da parte di Parliamo Di Videogiochi, di seguito sono riportati alcuni termini con le relative definizioni.
Cookie: piccoli file di testo (formati in genere da lettere e numeri) che vengono salvati nella memoria del browser o del dispositivo dell'utente quando visita un sito o visualizza un messaggio. I cookie consentono a un sito di riconoscere un particolare dispositivo o browser.

Esistono diversi tipi di cookie:
I cookie di sessione scadono al termine della sessione del browser e consentono a Parliamo Di Videogiochi di collegare le azioni dell'utente durante quella sessione specifica. I cookie possono essere disattivati o rimossi usando gli strumenti disponibili nella maggior parte dei browser. Le preferenze relative ai cookie devono essere impostate separatamente per ciascun browser usato, poiché ognuno di essi offre funzionalità e opzioni specifiche.
Tecnologie simili per l'archiviazione di dati: tecnologie che archiviano dati nel browser o dispositivo usando oggetti condivisi a livello locale o archiviazione locale, quali cookie flash, cookie HTML 5 e altri metodi software per applicazioni web. Queste tecnologie funzionano in tutti i browser. In alcuni casi l'uso dell'archiviazione locale non può essere pienamente gestito dai browser, ma richiede la gestione tramite strumenti specifici. Parliamo Di Videogiochi può servirsi di simili tecnologie di archiviazione dati che permettano di garantire la sicurezza del conto dell'utente o per rilevare irregolarità nel comportamento ed evitare accessi non autorizzati al conto dell'utente o per valutare le prestazioni dei siti, servizi, applicazioni o strumenti Parliamo Di Videogiochi. Parliamo Di Videogiochi non usa tali tecnologie di archiviazione dati per adattare la pubblicità nei propri siti e al di fuori di essi al profilo dell'utente.

I termini "cookie" e "tecnologie simili" possono essere usati indistintamente nelle regole di Parliamo Di Videogiochi in riferimento a tutte le tecnologie adoperate per archiviare dati nel browser o dispositivo dell'utente o alle tecnologie che raccolgono dati o che consentono di identificare l'utente nel modo sopra descritto.

Chiudi