Nelle scorse ore Billy Khan, lead engine programmer per id Software, ha confermato che Doom Eternal girerà a 60fps anche su console.

Come per il capitolo precedente uscito nel 2016 id Software ha dunque voluto puntare ancora una volta nell’offrire l’esperienza più fluida possibile ai giocatori, non scendendo a compromessi tecnici che potessero far calare il gioco sotto i 60 frame al secondo.

Questo ovviamente, come elencato da Khan, varrà per i possessori di PS4, PS4 Pro, Xbox One, Xbox One S e Xbox One X, escludendo dunque dalla lista il porting di Doom Eternal per Nintendo Switch, che sarà cappato a 30fps.