Home Tags Anti-Cheat

Tag: Anti-Cheat

Splatoon 3 Nintendo Switch Anteprima Splatfest World Premiere

Splatoon 3 – Nintendo banna i giocatori che hanno moddato la demo Splatfest World...

Lo scorso fine settimana si è tenuto il primo Splatfest World Premiere gratuito dedicato a tutti i giocatori che hanno voluto curiosare con le modalità online di Splatoon 3. Tuttavia, alcuni possessori di Nintendo...
Call of Duty Warzone

Call of Duty Warzone – Arriva l’Anti-Cheat invasivo per i PC

Il team dietro al Ricochet Anti-Cheat, il software sgama-furbetti implementato all'interno della versione PC di Call of Duty Warzone e Call of Duty Vanguard, ha pubblicato un nuovo post di FAQ (Frequently Asked Questions)...
Call of Duty Vanguard Anti-Cheat Activision Ban

Call of Duty: Vanguard – I ban per cheating potrebbero estendersi a tutti i...

Il Team Ricochet, gli sviluppatori dietro l'omonimo sistema di Anti-Cheat incluso con i titoli più recenti della saga di Call of Duty ha aggiornato le proprie policy legate alla sicurezza dei propri giocatori, pubblicando una...
DOOM Eternal

Doom Eternal – L’ultimo aggiornamento su PC introduce l’Anti-Cheat Denuvo

Di recente, Doom Eternal ha ricevuto su PC un nuovo aggiornamento per contrastare il fenomeno dei cheater nelle modalità online. Il problema: questa soluzione sembra risiedere nel nuovo Anti-Cheat Denuvo, creato da Irdeto e che ha diviso la...
Valorant Anti Cheat

Valorant, Riot offre ricompense per trovare falle nel sistema anti-cheat

Se sarete in grado di trovare degli exploit in Vanguard, il sistema anti-cheat di Valorant, potreste guadagnare fino a 100mila dollari. Riot Games ha infatti proposto una taglia ai giocatori che saranno in grado di...
Valorant Anti Cheat

Valorant – Riot e l’Anti-Cheat che incasina il tuo computer

Bello Valorant vero? Il titolo di Riot Games è sulla cresta dell'onda negli ultimi giorni, ed è molto probabile che ci rimarrà per molto tempo. Ma è davvero tutto rosa e fiori? Beh, in realtà...
Denuvo

Denuvo presenta il suo sistema Anti-Cheat

Il mondo dei videogiochi è in espansione, i videogiocatori aumentano e, insieme a loro, aumenta anche il numero dei cheater. Nell'era del videogiocare per professione diventa ancora più importante arginare nel migliore dei modi...

Higround and The Pokémon Company International Invite Fans to Explore Fan-Favorite...

LOS ANGELES--(BUSINESS WIRE)--In a new and special collaboration, Higround, a powerhouse within the lifestyle and gaming spheres, is teaming up with The Pokémon Company...

Jazwares Acquires Australian Toy Distributor Big Balloon

SUNRISE, Fla.--(BUSINESS WIRE)--Jazwares, a leading global toy company, today announced it has further expanded its global presence with the acquisition of Big Balloon, Australia's...

Questo sito utilizza cookie. Scorrendo questa pagina, cliccando su un link o proseguendo la navigazione in altra maniera, acconsenti all' uso dei cookie. Maggiori Informazioni

Uso di cookie e tecnologie simili da parte di Parliamo Di Videogiochi



Cosa sono cookie e come vengono utilizzati
Come la maggior parte dei siti internet, Parliamo Di Videogiochi usa file di testo di piccole dimensioni che vengono salvati su computer, tablet o dispositivo mobile dell'utente per registrare determinati dati ogni volta che questi visita o interagisce con il nostro sito.
I nomi e i tipi specifici di cookie possono cambiare nel tempo. Per aiutare l'utente a capire meglio queste regole e l'uso di tali tecnologie da parte di Parliamo Di Videogiochi, di seguito sono riportati alcuni termini con le relative definizioni.
Cookie: piccoli file di testo (formati in genere da lettere e numeri) che vengono salvati nella memoria del browser o del dispositivo dell'utente quando visita un sito o visualizza un messaggio. I cookie consentono a un sito di riconoscere un particolare dispositivo o browser.

Esistono diversi tipi di cookie:
I cookie di sessione scadono al termine della sessione del browser e consentono a Parliamo Di Videogiochi di collegare le azioni dell'utente durante quella sessione specifica. I cookie possono essere disattivati o rimossi usando gli strumenti disponibili nella maggior parte dei browser. Le preferenze relative ai cookie devono essere impostate separatamente per ciascun browser usato, poiché ognuno di essi offre funzionalità e opzioni specifiche.
Tecnologie simili per l'archiviazione di dati: tecnologie che archiviano dati nel browser o dispositivo usando oggetti condivisi a livello locale o archiviazione locale, quali cookie flash, cookie HTML 5 e altri metodi software per applicazioni web. Queste tecnologie funzionano in tutti i browser. In alcuni casi l'uso dell'archiviazione locale non può essere pienamente gestito dai browser, ma richiede la gestione tramite strumenti specifici. Parliamo Di Videogiochi può servirsi di simili tecnologie di archiviazione dati che permettano di garantire la sicurezza del conto dell'utente o per rilevare irregolarità nel comportamento ed evitare accessi non autorizzati al conto dell'utente o per valutare le prestazioni dei siti, servizi, applicazioni o strumenti Parliamo Di Videogiochi. Parliamo Di Videogiochi non usa tali tecnologie di archiviazione dati per adattare la pubblicità nei propri siti e al di fuori di essi al profilo dell'utente.

I termini "cookie" e "tecnologie simili" possono essere usati indistintamente nelle regole di Parliamo Di Videogiochi in riferimento a tutte le tecnologie adoperate per archiviare dati nel browser o dispositivo dell'utente o alle tecnologie che raccolgono dati o che consentono di identificare l'utente nel modo sopra descritto.

Chiudi