Home Tags Cdprojekt red

Tag: cdprojekt red

CDProjekt RED ha acquisito Digital Scapes

CDProjekt RED ha annunciato di aver acquisito Digital Scapes, studio di sviluppo canadese che nel corso degli ultimi tre anni aveva già fornito supporto alla casa polacca durante la lavorazione di Cyberpunk 2077. A...
Cyberpunk 2077 CD Projekt Red Rinvio rumor DLC

Cyberpunk 2077, la patch 1.2 è disponibile ed è mastodontica

La patch 1.2 per Cyberpunk 2077, anticipata solo poche ore fa con la chilometrica patch note, è già disponibile. Come già illustrato in precedenza, questa va ad apportare una mole straordinaria di migliorie al discusso...
Modder The Witcher 3

The Witcher, CDProjekt RED apre il Kickstarter per il gioco da tavolo

CDProjekt RED ha annunciato l'avvio di una campagna su Kickstarter per la realizzazione di un gioco da tavolo dedicato a The Witcher. Questi sarà un prequel della serie videoludica, mettendo i giocatori nei panni di...

Cyberpunk 2077, CDProjekt RED ci mette la faccia

"Our Commitment". CDProjekt RED decide di esporsi a viso aperto e, per voce del co-founder Marcin Iwinski, illustra la roadmap con cui la software house polacca intende supportare Cyberpunk 2077 nel corso dei prossimi...
Cyberpunk 2077 CD Projekt Red

Cyberpunk 2077, primo DLC gratuito ad inizio 2021

Non si sono ancora placate le polemiche così come i ritmi forsennati di vendita di Cyberpunk 2077. Tra utenti divisi in sostenitori e detrattori, class action varie e qualche genio assoluto che ha preteso...
CD Projekt RED Cyberpunk 2077 Keanu Reeves Johnny Silverhand

Cyberpunk 2077 ha venduto 13 milioni di copie

CDProjekt RED ha comunicato i dati di vendita di Cyberpunk 2077: il suo nuovo RPG ha totalizzato la bellezza di 13 milioni di copie piazzate in appena dieci giorni, numeri semplicemente straordinari, considerando i...
Cyberpunk 2077 un veicolo richiama l'estetica di Akira

Cyberpunk 2077, la patch 1.0.5 migliora significativamente il frame rate

Continuano i lavori su Cyberpunk 2077 in casa CDProjekt RED. Come prevedibile, il grosso del lavoro di "pulizia" viene fatto sulle console di vecchia generazione, quelle che hanno senza dubbio sofferto maggiormente di cali...

CDProjekt RED: “Rimborseremo le copie fisiche di tasca nostra, se necessario”

Arrivano nuove informazioni anche per i giocatori insoddisfatti che hanno acquistato Cyberpunk 2077 in versione retail e sono intenzionati a chiedere un rimborso. Con una nota apparsa sul profilo Twitter ufficiale, CDProjekt RED ha...
Cyberpunk 2077 CD Projekt Red Night City Wire

Cyberpunk 2077, Microsoft estende la sua politica sui rimborsi

Dopo la rimozione di Cyberpunk 2077 dallo store digitale Playstation, arriva il momento anche per Microsoft di dire la sua sulla questione. La casa di Redmond ha deciso di percorrere una via diversa e...
Cyberpunk 2077 CD Projekt Red

Cyberpunk 2077, CDProjekt RED si scusa per i problemi su console old-gen

Cyberpunk 2077 è finalmente uscito da qualche giorno e, sebbene in molti se lo stiano godendo pienamente su PC e sulle console di nuova generazione, i possessori di console old-gen si sono lamentati dei...
Cyberpunk 2077 CD Projekt Red Rinvio rumor DLC

Cyberpunk 2077, 8 milioni di copie vendute in pre-order

Cyberpunk 2077 è realtà. Il kolossal videoludico di CDProjekt RED ha visto la luce e, al netto di alcune versioni piuttosto zoppicanti (su tutte quelle PS4 e Xbox One), l'impatto sul pubblico è stato...

Cyberpunk 2077, resi noti gli orari di sblocco del gioco

L'attesa per l'arrivo di Cyberpunk 2077 è ormai agli sgoccioli, manca davvero poco. Per farvi trovare preparati, CDProjekt RED ha pubblicato una "Unlock Map" che mostra tutti gli orari di sblocco del gioco per...
CD Projekt RED Cyberpunk 2077 Keanu Reeves Johnny Silverhand

Cyberpunk 2077, un dev non lo ha ancora terminato dopo 175 ore di gioco

CDProjekt RED ha condiviso moltissime informazioni su Cyberpunk 2077 nel corso degli ultimi mesi, soprattutto tramite i suoi periodici Night City Wire. Ciò su cui invece non si era ancora fatto chiarezza era l'effettiva...

Gwent introduce la modalità Draft

CDProjekt RED ha annunciato che Gwent: The Witcher Card Game dispone finalmente di una modalità Draft che arriva in concomitanza della terza stagione di Journey, il sistema di progressione stagionale con funzionamento analogo ad...
Cyberpunk 2077 CD Projekt Red Night City Wire

Cyberpunk 2077, il rinvio è dovuto alle versioni per le console attuali

Cyberpunk 2077 è stato rinviato al 10 dicembre, il che significa tre settimane in più a disposizione di CDPR per lavorare a quella che sarà la consueta patch del day one. I motivi ufficiali...
Cyberpunk 2077 CD Projekt Red Night City Wire

[AGGIORNATA] Rumor: CD Projekt Red ha imposto un periodo di crunch prima dell’uscita di...

Nel 2019, il CEO di CD Projekt Red Marcin Iwiński annunciò - davanti a Jason Schreier di Kotaku - che la software house non avrebbe avuto periodi di crunch durante lo sviluppo di Cyberpunk 2077....

Higround and The Pokémon Company International Invite Fans to Explore Fan-Favorite...

LOS ANGELES--(BUSINESS WIRE)--In a new and special collaboration, Higround, a powerhouse within the lifestyle and gaming spheres, is teaming up with The Pokémon Company...

Jazwares Acquires Australian Toy Distributor Big Balloon

SUNRISE, Fla.--(BUSINESS WIRE)--Jazwares, a leading global toy company, today announced it has further expanded its global presence with the acquisition of Big Balloon, Australia's...

Questo sito utilizza cookie. Scorrendo questa pagina, cliccando su un link o proseguendo la navigazione in altra maniera, acconsenti all' uso dei cookie. Maggiori Informazioni

Uso di cookie e tecnologie simili da parte di Parliamo Di Videogiochi



Cosa sono cookie e come vengono utilizzati
Come la maggior parte dei siti internet, Parliamo Di Videogiochi usa file di testo di piccole dimensioni che vengono salvati su computer, tablet o dispositivo mobile dell'utente per registrare determinati dati ogni volta che questi visita o interagisce con il nostro sito.
I nomi e i tipi specifici di cookie possono cambiare nel tempo. Per aiutare l'utente a capire meglio queste regole e l'uso di tali tecnologie da parte di Parliamo Di Videogiochi, di seguito sono riportati alcuni termini con le relative definizioni.
Cookie: piccoli file di testo (formati in genere da lettere e numeri) che vengono salvati nella memoria del browser o del dispositivo dell'utente quando visita un sito o visualizza un messaggio. I cookie consentono a un sito di riconoscere un particolare dispositivo o browser.

Esistono diversi tipi di cookie:
I cookie di sessione scadono al termine della sessione del browser e consentono a Parliamo Di Videogiochi di collegare le azioni dell'utente durante quella sessione specifica. I cookie possono essere disattivati o rimossi usando gli strumenti disponibili nella maggior parte dei browser. Le preferenze relative ai cookie devono essere impostate separatamente per ciascun browser usato, poiché ognuno di essi offre funzionalità e opzioni specifiche.
Tecnologie simili per l'archiviazione di dati: tecnologie che archiviano dati nel browser o dispositivo usando oggetti condivisi a livello locale o archiviazione locale, quali cookie flash, cookie HTML 5 e altri metodi software per applicazioni web. Queste tecnologie funzionano in tutti i browser. In alcuni casi l'uso dell'archiviazione locale non può essere pienamente gestito dai browser, ma richiede la gestione tramite strumenti specifici. Parliamo Di Videogiochi può servirsi di simili tecnologie di archiviazione dati che permettano di garantire la sicurezza del conto dell'utente o per rilevare irregolarità nel comportamento ed evitare accessi non autorizzati al conto dell'utente o per valutare le prestazioni dei siti, servizi, applicazioni o strumenti Parliamo Di Videogiochi. Parliamo Di Videogiochi non usa tali tecnologie di archiviazione dati per adattare la pubblicità nei propri siti e al di fuori di essi al profilo dell'utente.

I termini "cookie" e "tecnologie simili" possono essere usati indistintamente nelle regole di Parliamo Di Videogiochi in riferimento a tutte le tecnologie adoperate per archiviare dati nel browser o dispositivo dell'utente o alle tecnologie che raccolgono dati o che consentono di identificare l'utente nel modo sopra descritto.

Chiudi